То, что я назвал Renderissement, - это искусство создания графических изображений с помощью эксклюзивных программ для 3D-моделирования / рендеринга.
Автор: matcalabro
Я родился в Сицилии, в Барселоне (Me) в 1974, и я был достаточно удачлив, чтобы иметь мирное воспитание, где я разработал интерес к искусству через книгу и многие из Италии посетили музеи.
Этот интерес был сразу же превращается в удовольствие приобретения технических и ручных навыков, которые заставили меня заново создавать вещи, которые я видел.
Я присутствовал инженерию в Мессине, где я оказался сразу в окружении творческой брожение молодых итальянских художников Circuit.
Годы творческого становления - от первого участия в премии «Luci & Ombre» под председательством Этторе Соттсасс с Лаурой Джуджаро и Пьеро Джиларди, куратором которой был Гвидо Курто в 1998 году в Lingotto в Турине, до международного проекта Gemine Muse в 2004 году.
После окончания школы я сделал мастер промышленного дизайна в Палермо и с тех пор я пытаюсь создать объекты дизайна, промышленного или ремесел, с сильными оттенками искусства.
Понятия моих продуктов видны в matcalabro.tumblr.com Tumblr блог.